美剧大世界里的骑士

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第二千二百六十三章 保全勤,半个小时之后刷新!!!

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彩虹桥自然强,但这东西绝对不是无敌的。要不然奥丁当年也不会幡然悔悟了……毕竟就是因为见识过宇宙之大,奥丁才能冷静下来思考自己的得失。

比如现在,海姆达尔就失败了。

整个阿斯加德,目前来,有三个人拥有彩虹桥的最高权限。

分别是奥丁、托尔和海姆达尔。

奥丁就不了,拥有彩虹桥的最高权限。而永恒之枪,就是彩虹桥的钥匙。

其次是托尔,他现在被奥丁授权能够使用永恒之枪,不过,目前奥丁没死,永恒之枪也不可能彻底归属于托尔,神器都是有自己的意识的,只有在奥丁彻底消逝,永恒之枪才会再次认主。

另外就是海姆达尔了。

其实严格算起来,海姆达尔的权限还在托尔之上,要不是托尔有永恒之枪,他要用彩虹桥,都要喊一声海姆达尔。

可即便如此,海姆达尔依然没能找到希芙的所在。

这不正常,同时也很正常。

正常是因为,要是没有这个本事,谁特么吃饱了撑得跑来绑架阿斯加德的人?那不是找死么?

阿斯加德纵横宇宙这么多年,还从未遇到这种事。别人只要敢绑架他们的人,下一秒阿斯加德就能通过彩虹桥直接定位,然后一大帮肌肉兄贵杀进敌饶老巢!你就算想要用这个特点来埋伏阿斯加德人都做不到。

毕竟,他们不仅可以用彩虹桥进行侦查,同时还能随时撤退。

所以别看阿斯加德没什么大舰队,但机动性几乎是全宇宙第一序粒(当然没办法和神组以及观察者那些超规格相提并论,这些家伙一个比一个离谱,比如神组,就能自己单独传送到宇宙任何一个地方,压根不需要借用其他什么乱七八糟的东西,观察者的科技比魔法还玄幻,这些家伙甚至能穿越平行宇宙,到处乱跑,比神组的机动性还离谱)

所以没这个本事,还真没人敢做这种事。

不正常是因为,能做到这种事的人有,甚至还有不少,至少阿斯加德人就没办法利用彩虹桥找到观察者或者神组……实际上到现在为止,阿斯加德人只有托尔真的见过半个神组……之所以是半个,那是因为托尔没见过玩真的。这些人每一个都是鼎鼎大名的大人物,谁特么闲的蛋疼绑架一个女孩?

好吧,这就是认知问题了。

在海姆达尔面前,希芙的确只是个懵懂的女孩,虽然这个女孩,到如今最起码亲手手刃了上千个敌人了。

但哥哥嘛,哥哥这种生物,甭管妹妹多少岁,看她的时候,总是觉得妹妹就是不成熟,闹心的同时又有点可爱的东西。

“我找不到她……”

其他人脸色也变得不好看了。

海姆达尔能够想到的,其他人也很容易想到。

能做到这一点的人,有,甚至有不少。但他们真要对付阿斯加德,真心不用这种下三滥。

比如神组,他们真要对付阿斯加德,直接就杀过来了。

就以托尔现在对神组那一丁点了解,也很清楚,至少现在的阿斯加德面对完整的神组,最好的结果,不过就是全族能跑多少跑多少,其他的不要多想。

可现在这种吊诡的事情,真的出现了。

“会不会是黑暗精灵残党?”有人提出了这样一个可能。

不少茹头表示赞同。

黑暗精灵算是阿斯加德最强的敌人了,这个种族非常非常的麻烦。

不管是他们的隐形技术,还是强到无敌的黑洞炸弹,都让当初阿斯加德吃足了苦头。

黑暗精灵从某种意义上真的很克制阿斯加德。

首先是他们的隐形技术。

其实隐形技术这种东西,全宇宙很多文明都会发展,但真正做到出彩的真没几个!

我们之所以可以看见物质,是因为眼睛能看到来自物体的光线,如太阳、火、灯等,不同的颜色是因为不同波长光线的强度比例不同。对于不发光的不透明的物体,是对受到照射光线的反射,如对光线有吸收且对不同波长的吸收不同,则会呈现出不同的颜色;对于透明的物体,因为与空气的折射率不同,在界面会产生反射与折射,可以看到反射光或经折射的透射光而发觉与背景不同。例如空气的折光率约为1,水约为1.33,普通玻璃1.5,在空气中的玻璃较容易发现,而在水中就较难,如是在折光率接近玻璃的溶液中就没办法看到了。

因此,要隐身所必须要两个条件:一是要完全透明,二是要与周围介质的折光率相同或相近。如果按科幻故事所述,通过某种特殊的方法达到这两个条件,实现了隐身。那么,隐身人又可以看见什么呢?

眼睛感受光线,是因为眼内视网膜上的感光细胞中,感光色素吸收相应的光线发生化学变化,产生电信号刺激视神经,传递到大脑产生光福如果隐身人是完全透明的,那就无法吸收光线也就感受不到光线,所以就看不到光。那如果只吸收很少一点光而对隐身效果基本无影响可行吗?还是不行,因为眼睛不仅是感受光线,还经过不同折光率的角膜(1.38)、房水(1.34)、晶状体(1.42)、玻璃体(1.34)的折光体系对光线成像,要是折光率都与空气近似,就无法成像;同时,除眼前方的光线外,原被屏蔽的其它各个方向的光线也会照到感光色素上,所以也只能是有明暗的光感而看不到任何物体。就好比是胶片在相机中可以产生正确的影像,但如将胶片直接对着景物会无差别的曝光一样。

这种算是光学隐形。

可这种隐形技术也有弊端,那就是可以用其他技术手段进行探测。

最简单的就是声波探测,毕竟你只是隐形了,又不是消失了,各种声波还是会反射的。

另外一种隐形,就是专门针对各种仪器探测的。

最典型的就是地球上各种隐形武器!

比如隐形轰炸机,你完全可以看到是一个庞然大物,只不过采用了各种方法减少雷达波的反射从而在雷达上隐形。

其原理是指战斗机机身通过结构或者涂料的技术使得雷达反射面积尽量变。雷达是靠发射电磁波然后检测反射回来的信号,再通过信号的放大进行工作的,所以就存在反射面积的大问题。隐形战斗机则是通过特殊结构设计使得雷达波出现漫反射和通过特殊涂料吸收雷达波使得反射面积在雷达线检测下只有零点几个平方米。隐身战斗机能通过各种技术大幅度削弱敌方的探测效果,利用隐身性能,隐身战斗机可以对非隐身战机形成压倒性的绝对优势,能轻松突破敌防空火力网遂行精确打击任务。隐身战斗机最为关键的隐身是雷达隐身,除此之外还有红外隐身与射频隐身。雷达探测是最常用的探测手段,隐身战机要通过精心设计的外形和特殊的隐身涂料来降低自身的雷达散射截面积(RcS),即减反射回敌方雷达波的强度。首先,隐身飞机要最大程度地将雷达波反射至其他方向,采用翼身融合的结构,放缓机身结构的过渡,减飞机机身易反射雷达波的尖角和平面。采用向外倾斜的垂尾、腹鳍,传统的线、传感器要尽可能内置,保证机身表面的平整。相比非隐身战机,隐身战斗机具有专门设计的弹舱,将弹药内置挂载,弹舱与起落架舱采用锯齿状设计。除了飞机外形,隐身飞机还会使用S形进气道,遮挡发动机叶片,削弱进气道对雷达波的反射根据能量守恒原理可知,雷达波的能量并不会消失。降低隐身战机一个方向的雷达波反射强度,势必会增强其他方向的反射强度,同时,一些机身过渡的部位也是较强的雷达波反射源。仅依靠外形设计达到预期的隐身效果是不现实的,隐身飞机还需要特殊的隐身涂料来削弱雷达波的反射。隐身材料的种类有很多,基本是将雷达波的能量转化为其他形式的能量消耗掉,或者对雷达波通过干涉的方式降低其强度。

除了降低雷达探测的隐身设计,隐身战机还要注重红外隐身与射频隐身。红外探测技术的发展今非昔比,降低飞机的红外辐射越来越关键。隐身飞机一般会将尾气进行冷却处理后再排出,同时在结构设计上对发动机喷口的热量采取屏蔽处理,另外,一些红外隐身涂料也能够抑制飞机整体的红外辐射。

隐形战机被形象地喻为“空中幽灵”,它们行踪诡秘,能有效地躲避雷达跟踪。多亏有了能吸收雷达波的“隐形”材料,才使隐形战机能轻而易举地从雷达眼皮底下逃之夭夭。隐形轰炸机的雷达吸波材料可通过阻止反射无线电波来干扰雷达系统。雷达吸波材料多种多样,其中包括非共振磁性雷达吸波材料和共振雷达吸波材料。由非共振磁性雷达吸波材料制造的涂料含铁酸盐粒子,可将轰炸机表面“吸收”的雷达波作为热量散发掉。这种材料可降低雷达的“可见度”,并可在一个宽广的雷达波频率范围内使用。共振雷达吸波材料则只在一个很窄的频率范围内有效,不过只要雷达波频率在该材料的设计范围内,它的效率就非常高。经计算,这种材料的厚度与雷达波的波长一致时,就能像被“调谐”了一样可吸收特定频率范围的信号。就像海绵只能保存一定量的水一样,隐形材料理论上也只能储存和散发有限的雷达波能量。然而在实验室条件下,工程师们以大大超过实际生活中会遭遇的雷达波能量检测隐形材料,以确保隐形材料在实际使用过程中的有效性。

不过这种技术,还是有局限性的。

那就是肉眼可见,这种法看起来有点无厘头。

毕竟不管是宇宙战舰还是战机,发起攻击都在肉眼视界之外,肉眼看不看得到其实无所谓。

但别忘了,彩虹桥可不是雷达!

它更接近肉眼视角。

所以你的战机或者战舰,如果只能防止雷达啊之类的探测器的探查,那对彩虹桥,基本无用!

该看到,依然会看到。

只有黑暗精灵,能够做到两者都能隐形。

他们的隐形技术相当给力,甭管是哪种探查方式,他们都能免疫。

上一次黑暗精灵入侵阿斯加德,他们的战机都特么开到了阿斯加德人脸上了,阿斯加德人都没来得及发现!

“不可能!”托尔斩钉截铁的道:“黑暗精灵已经被彻底打败了!”

可是很快有人反驳:“可是,我们终究没能灭绝他们不是么?一定还有死剩种!”

黑暗精灵和阿斯加德之间的仇恨,比起阿斯加德人和霜巨人来,更深更赤裸裸。

霜巨人,对阿斯加德人来,严格来,就是吵闹的邻居!

虽然讨厌,但严格来,对阿斯加德并不能构成威胁!

没错……霜巨人就是这么没牌面。要不是霜巨人实在野蛮难治,阿斯加德甚至可以考虑和他们和平相处。毕竟压根没啥威胁啊。这么多年了,霜巨人一直给阿斯加德找麻烦,但那又怎么样?还不是轻轻松松的被收拾,要不是基于自身需求,阿斯加德分分钟就能灭绝霜巨人。

所以对待霜巨人,阿斯加德普遍都很讨厌,甚至是憎恨。

但因为一直对霜巨人占据牢牢的优势,反而让阿斯加德人对这个吵闹的邻居,没那么大的憎恨。

可黑暗精灵不一样。

他们的的确确的让阿斯加德承受巨大损失。

实际上当年,阿斯加德能赢,也是有着运气因素。如果再来一次,阿斯加德自己也不准他们是不是能赢!

只有当双方势均力敌的时候,仇恨才会深刻。

特别是上一次,黑暗精灵突袭,给阿斯加德带来巨大的伤亡,导致这种情绪再次抬头,不少人都希望能够彻底的消灭黑暗精灵,防止他们卷土重来。

(本章完)

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