游戏开发设计师

喝一杯红酒

首页 >> 游戏开发设计师 >> 游戏开发设计师最新章节(目录)
大家在看 穿成顶级疗愈向导,全员为她痴狂 丧尸潮里美少女枪战与种田 无限幻想大冒险 穿越至末世,我被当成了Boss 三十二号避难所 我在末世开挂 从行星总督开始 穿成末世女配?不怕我有百亿物资 公路求生:我靠摆烂成为榜一 菜地通末世:我囤亿万物资养大佬
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师全文阅读 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 好看的科幻小说

第一百七十四章 令人吃惊的次日留存

上一章 书 页 下一章 阅读记录

线上线下的广告宣传,再加上本身河网络的名气,第二的时候进入游戏的玩家,出乎整个dnf团队的意料之外。

110万,新开了4个大区,新入的玩家最高在线达到了110万。

跟想象中的次日会有玩家流失不同,游戏中的玩家数量没有下降,甚至反而上升了。

并且河网络的dnf官方游戏论坛中的帖子也是数量越来越多,甚至原本dnf的客服部的几个姐姐都来不及审核,迫不得已从其他项目工作室抽调了一些客服人手才勉强够用。

同时一些关于游戏中一些不影响游戏的bug,玩家的意见反馈都被项目组记录下来,等待下一次的更新。

对于网络游戏或者是多人在线游戏而言,一般只要不是非常重大的bug,比如某个地方的模型错位,或者导致穿模,这种在不影响多数人游戏体验跟游戏本身平衡的情况下,基本都是会记录在案,集中在某一次的更新中,一起修复这些bug。

不可能是发现一个bug就修复一个bug,而一般游戏通常一周都会进行一次维护更新,主要就是用来修改游戏中的bug。

一些由游戏项目组发现的bug,并没有流传出来的,并不会贴上更新日志,所以通常情况很多的玩家甚至连bug是什么都不知道,它就被静悄悄的修复掉了。

坐在办公室里面,楚河自己也是注册了一个dnf的账号,并且玩了一个鬼剑士的号,只不过跟其他的玩家不同,楚河自己的话并没有认真玩这个游戏,他玩的话只是想要回忆一下而已。

真要让他玩下去,楚河自己也没有那个心情玩下去。

退出游戏,楚河看了一眼后台发过来的数据,玩家同时在线人数目前已经达到93万了,比起最高在线数的110万虽然低了一点,但这也属于正常的跌幅。

实际上这个数据已经极其惊人了,不仅仅让工作室中其他的人大吃一惊,即便是楚河也没有预料到,开服后的第二,最高峰在线人数竟然直接破了百万。

当然这还不是让楚河最惊讶的地方,真正让楚河惊讶的地方是游戏的次日留存率,这才是真正让楚河惊讶的地方。

85%的次日留存率,一个堪称恐怖的数字!

这个数据如果公布出去的话,恐怕其他所有的游戏厂商都会被吓一大跳,甚至怀疑是不是河网络进行了数据作假。

因为这个数字实在是太不可思议了。

第二的玩家在线数比第一高,这个虽然会让人侧目,但是并不能明什么,因为宣传的力度提升,或者其他原因都会出现这种情况,可高达85%的次日留存率,却足以明一个问题了,dnf的品质能够让玩家留下!

一般情况下对于一款新游戏,游戏前期有推广的游戏,第一的开服往往是人气最高的时候,因为这个时候前期宣传吸引到的流量玩家,都会进入游戏中体验一下,看看这个游戏到底怎么样,而除了感兴趣的玩家,同样也还会有很多的吃瓜群众进入到游戏中体验一下。

简单的来,游戏开服的时候,前期的推广会吸引到一大批的玩家,但这些玩家可能并不是这款游戏的主要面向群体。

等到邻二,第一进入其中的玩家已经了解到这款游戏究竟是什么样的一个品质了。

这时候还感兴趣的玩家就会继续留下来,而不感兴趣的玩家,则是会离开这个游戏。

而一般来网游以及手游的,次日留存率、三日留存率、七日留存率跟三十日留存率,都是以第一统计的数字来算的。

就如同dnf的首日用户达到了90万,哪怕第二又有100万的玩家进入到游戏中,那么留存率还是以第一批进入的90万用户来算的。

次日这90万用户,如果有45万上线,那么次日留存率就是50%,三日后连续上线的玩家如果有30万,那么三日留存率就是33%,以此类推。

没有什么隐瞒,楚河直接让人公布了关于dnf的相关数据,次日留存包括当日流水,以及最高玩家在线人数。

85%的次日留存率,首日550万的日流水,以及最高110万的在线人数。

着实让国内的其他厂商,吃了一大惊。

对于2d游戏,这些人实际上都是不看好的,即便开发游戏的是河网络。

可能会有点人气,但不会有多火。

这是所有人心里面的想法,可是万万没有想到,次日河网络官方公布的数据,直接给了他们一巴掌,打的他们都有点懵了。

到底什么情况?这款游戏有什么地方好玩?还是真的只是河网络的品牌效应?

所有人都开始研究dnf,不管看好还是不看好,它火了而且展现出自己潜力了,这是毋容置疑的一件事情。

于此同时,国内的各大媒体也开始进行关于dnf的游戏评测。

而且清一『色』的就跟收了钱一样,给出好评,各种花式追捧。

这就是媒体的现象,你游戏火了,游戏媒体哪怕不收钱都会给你做新闻,好话。

当然也不是没有故意贬低吸引流量的媒体。

一直跟河网络有良好合作关系的游戏星空,还有玩家乐园,这两个国内最大的游戏媒体,几乎是同时给出了自己对于dnf的评测。

“副本式新手教程,游戏的初期新手教程,十分贴心采用副本式,让玩家营救出一个叫做赛丽亚的女孩,相比于如盛达的《热血街霸》,站桩式的单人新手教程,显然在dnf里面关于新手教程的细节,更让人感到舒服。”

“虽然游戏为2d街机横版的类型,但画面却丝毫没有让人失望,精美的贴图,丰富的『色』彩还有光影渲染,以及动听的bgm都是让玩家们沉醉的原因,同时作为一款格斗类型的游戏,流畅的技能效果表现,还有十足的打击感,让玩家就感觉是在玩街霸拳皇一类的格斗游戏一样,同时丰富的装备系统,让每一次的副本都充满了无限的可能『性』。”

“如果有什么让人感觉失望的,那么我想应该就是关于疲劳度的设定了,因为疲劳度的设定,不能够让我一直畅游阿拉德大陆。”

关于游戏的媒体评分,实际上真正玩家们不会多放在心上,只是会乐呵呵的看看就是了,毕竟关于媒体评分这种东西,还是很有猫腻的。

即便是作为国际知名的ign评测机构,去年的时候对于国内一家游戏厂商的网游,给出了9.2的高分,虽然游戏本身的确不错,但要知道即便是求生之路在ign上面也只是给出了9.0的评分。

跟媒体们疯狂的蹭dnf的热度一样,玩家的游戏论坛,以及各大直播平台,视屏网站也都因为dnf的出现,而开始了狂欢。

一部分是广告推广的推动,还有一部分纯粹就是玩家的自来水进行推动的了。

喜欢游戏开发设计师请大家收藏:(m.aizhuixs.com)游戏开发设计师爱追小说网更新速度最快。

上一章 目 录 下一章 存书签
站内强推 炎夏纪元:星际新星 黑欲青春 车厢求生:我能强化五感 女主太强怎么办 好男儿留什么辫 桃树林里桃花开 重生快意人生 关灯!神秘老公深深宠 斗破之天生不凡 漫威:从蜘蛛侠开始剧透 莲花楼之长乐 清穿:卷王四爷的娇养好孕侧福晋 大帝回归当老师? 重生之九尾凶猫 近战狂兵 星际种田,大小姐靠炼药逆袭 嫁给凶神后,貌美小夫郎被宠上天 重生另嫁摄政王,屠尽侯府白眼狼 女主一直在遭罪[星际] 重生娱乐圈女神:神秘大导演
经典收藏 末世来袭之吊打怪兽 末世游戏:黎明之后 综恐:论主角的一千零一种死法 七度空间之噬魂 天灾降临:我靠御兽苟到最后! 从零开始的蚂蚁王国 基因高武时代 沙玛什的抗争 硬科幻:背离神者,弑神演义 星域战纪 快穿之万界包租婆 从海底开始崛起 末日性转变成女孩的我可不会撒娇 无限幻想大冒险 快穿:娇弱宿主靠神豪系统成神 星际第一菜农 神级灵魂 美漫之多塔杂货铺 机械末世:我的机甲有亿点强 万界圣师
最近更新 不是丧尸死就是我们活,砍他们! 娇雌万人迷,顶级雄性夜夜争欢 末日列车,我靠囤货亿点点杀疯了 我写的自传不可能是悲剧 第四天灾:星海狂潮 末世,我能吞噬万物要系统有啥用 一秒加一瓶矿泉水,拿捏无数女神 我,后土血裔,轮回诸天 我探查术有BUG,捡根木棍变屠龙宝剑 每日一翻倍,从全民暴雨求生开始 末世重生:我靠安全车囤物斩尸 穿成顶级疗愈向导,全员为她痴狂 废土种田,分配的对象超给力 末世,我有一座天空之城 列车求生:从寒冰世界遗骸开始 暴力恶雌,众兽夫跪着求宠 海平面升高七十米,我赚麻了 我一不小心把末世杀穿了 快穿:疯批男主总是痴缠娇软宿主 快穿:心机龙崽又双叒叕崩剧情
游戏开发设计师 喝一杯红酒 - 游戏开发设计师txt下载 - 游戏开发设计师最新章节 - 游戏开发设计师全文阅读 - 好看的科幻小说