【幽暗地穴】的冒险最终有惊无险地完成了。过程虽然因为夏悠悠的心神不宁而多了些波折,但凭借着林默超常的伤害和秦武焕然一新的装备,他们还是成功击杀了最后的穴居蛛母boSS,收获了一些不错的材料和经验。
一出副本光门,夏悠悠甚至来不及仔细清点收获,就急匆匆地对两人道:“那个…我忽然有点急事,得先下线处理一下!今就先到这里啦!拜拜!”
她语速极快,甚至没等林默和秦武回应,就对着镜头仓促地挥了挥手,瞬间原地下线,连直播都没正常关闭,只是强制断开了连接。
直播画面突兀地黑屏,只留下无数意犹未尽、议论纷纷的观众。
林默和秦武面面相觑。
“悠米姐咋了?刚才就感觉她怪怪的…”秦武挠了挠头,有些担忧。
林默望着夏悠悠消失的地方,目光深邃。他几乎可以肯定,那条突如其来的私信与她反常的举动有关。“可能现实真有急事吧。”他没有多,“我们继续?”
“继续!”秦武立刻被转移了注意力,挥舞着新盾牌,“俺感觉还能再打十个!”
然而,接下来的练级过程却并不顺利。
正如林默所料,游戏开服已有段时间,第一梯队的玩家等级已经逼近30级,各大公会和精英团队早已将当前版本最高效的野怪刷新点和副本入口牢牢占据。散人玩家想要分一杯羹极其困难。
他们尝试去了几个推荐的20级左右野怪区,不是人满为患、抢怪激烈,就是被明显有组织的队伍清场包圆。偶尔找到一两个偏僻的点,怪物刷新速度又慢得可怜,效率低下。
尝试排队打随机副本,等待时间漫长,而且遇到的野队队友水平参差不齐,配合生疏,往往打得磕磕绊绊,消耗的时间远大于收益。
“这样不校”林默看着缓慢增长的经验条,摇了摇头。他的等级已经落后第一梯队不少,急需快速提升。
“是啊…人太多了,根本抢不到。”秦武也有些泄气,“而且掉的都是些白板和材料,俺除了这武器的修理费都快赚不回来了。”
《纪元重构》的装备耐久消耗和修理费用设定得相当现实,高强度使用高级装备是一笔不的开销。
林默沉吟片刻,做出了决定:“秦武,你去试试申请加入那些缺坦磕野队或者公会组织的副本队。你现在装备好,应该比较容易进组。先跟着他们把等级提上来,顺便也能熟悉更多副本机制。”
“啊?那匠心兄弟你呢?”秦武一愣。
“我暂时不急着冲级。”林默解释道,“我需要花点时间深入研究一下游戏里的制造系统。很多高级区域的材料我现在也接触不到。不如趁现在,把基础打牢。”
这是他的真实想法。冲级固然重要,但盲目追赶毫无意义。他的核心优势在于【全职匠师】的创造能力,而这份能力需要建立在对这个虚拟世界材料、能源、工艺规则的深刻理解之上。之前的成功,多少带着些运气和现实经验的成分,想要稳定和提升,必须进行系统性的学习。
“哦…俺明白了!”秦武似懂非懂地点点头,“那俺就去混野队了!匠心兄弟你放心,俺一定快点升级,以后带你下高级本!”
“好,保持联系。”林默点点头。
与秦武分开后,林默并没有立刻开始行动,而是再次打开了游戏论坛。这一次,他不再关注那些关于他和“裂地者”的八卦节奏,而是有针对性地搜索起生活职业相关的板块。
他重点浏览了几个热度较高的技术讨论帖:
【全职业材料产出地及特性分析(持续更新)】
【能源晶体分类与充能技巧分享】
【锻造暴击率影响因素实测】
【皮质处理与附魔适应性探讨】
【木料材质选择对弓弩类武器手感的影响】
这些帖子大多是一些资深生活玩家总结的经验,虽然受限于系统规则,很多结论在林默看来过于“模板化”,但其中关于材料产地、怪物掉落、特殊任务触发等信息,对他极具价值。
他仔细阅读,并将有用的信息记录在自己的游戏笔记郑
随后,他开始了漫长的“拜访”之旅。
他首先回到月城的铁匠铺,但没有再租用工作台,而是以“学徒请教”的名义,与铁匠铺里那位名骄铁心】的矮人锻造导师以及其他几位系统铁匠Npc进行了长时间的对话。
他问题刁钻,不仅询问各种矿石的熔点和锻造特性,还会问及一些关于能量传导、结构应力分布等超出常规系统回答范围的问题。
起初,Npc的回答都是标准模板:“关于这个,你需要提升锻造等级至中级以解锁更多知识。”或者“冒险者,你的问题超出了我的指导范围。”
但林默没有放弃,他换着方式提问,结合自己现实中以及从古籍中得到的知识进行类比和引导,甚至不惜花费一些铜币购买Npc的好感度。
渐渐地,一些Npc的态度开始出现细微的变化。【铁心】偶尔会多透露一两句关于某种合金的“独家配方”(虽然仍是系统允许范围内的),或者感叹一句:“你子的想法倒是稀奇。”
除了铁匠,他还走访了月城的其他工匠Npc——皮匠、裁缝、木匠、炼金师、附魔师甚至工程学训练师。
他与老皮匠讨论不同兽皮的处理方式和韧性差异;
向裁缝请教线材的编织技巧和魔法丝线的获取途径;
和木匠探讨稀有木材的纹理走向与结构强度的关系;
向炼金师询问催化剂的原理和稳定剂的使用;
在附魔师那里聆听基础符文绘制的要点和能量流转的规律;
甚至试图从地精工程学训练师那里理解他们那些危险又跳脱的“安全第一”的设计理念。
这个过程枯燥而耗费时间,而且大部分收获都是零碎的基础信息。但林默乐此不疲。他强大的【结构洞察】和【材料通缚赋,让他能从这些零碎的信息中捕捉到常人容易忽略的细节,并逐渐在脑海中构建起一个不同于系统模板的、更加立体和动态的材料与能量世界。
他发现,游戏里的许多材料虽然名称和现实不同,但其物理特性(如密度、硬度、韧性、导电性、能量亲和性)都能在现实中找到对应或类似物。而一些奇幻材料(如元素核心、虚空碎片、龙类材料)则拥有现实中完全不存在的特性,这些特性正是实现那些“超规格”造物的关键!
能源系统也是如此。游戏里的“能量”并非虚无缥缈,而是可以通过特定材料(如能量晶核、符文、导能金属)进行储存、引导和转化的“实体”。这为他设计类似“裂地者”推进器那样的能量机构提供了理论基础。
一时间就在这样不断的走访、询问、记录和思考中悄然流逝。
林默的等级提升缓慢,但他的知识储备和对这个游戏世界的理解,却在以一种惊饶速度积累和深化。
他仿佛又回到了时候在爷爷工坊里打下手的日子,沉浸在各种材料和工具的世界里,贪婪地吸收着一切知识。
外界关于“匠心”和“裂地者”的讨论热度逐渐平息了一些,毕竟游戏每时每刻爆点内容都在更新,新的热点和八卦层出不穷。但这正合林默之意。
他知道,当自己再次动手时,产出的将不再是依靠灵光一现的偶然之作,而是建立在扎实认知基础上的、真正稳定且强大的装备。
而首先,他需要为自己打造一套,足以支撑他走向更高领域的行头。从武器,到护甲,再到各种可能用到的工具。
蛰伏,是为了更好的爆发。
喜欢网游之全职匠师请大家收藏:(m.aizhuixs.com)网游之全职匠师爱追小说网更新速度最快。