心意诀衍生,阴神观想法,鬼域真形图!
鬼域真形图(0\/18级,经验99\/800)
这门技能的效果是观想鬼域造化,化心象为真实不虚之力。
单一的鬼域真形图没什么意义,心象显化出来的鬼域真形百态只是花架子,不具备实战价值,想要用来实战,又需要消耗庞大的精神力,得不偿失。
但与鬼域配合起来就不一样了,鬼域的存在可以填补心象显化的虚妄,让一点精神力显化出来的心象也能具备强大的战斗力。
鬼域的开发上,其一在规则方面,规则便是将一些临时效果变成常驻效果,可以省去鬼域之主许多精力。
鬼域真形图不能帮助他建设鬼域规则,却能在一定程度上取代鬼域规则,心象显化就是一套临时的规则落在了鬼域之郑
当然,最重要的还是有了技能,他就能消耗经验值,强行将其提升上去。
可支配经验值的意义,就在于什么时候获得了具备重大意义的技能,可以直接跳过前期修炼阶段。
反正他技能多,即便杀字诀等几个技能已经将他过去学习的大部分技能都包含在内,现如今他依旧有近百门技能可供刷取经验值。
鬼域真形图,点个三十级意思意思!
三十级的鬼域真形图,基本上与鬼域规则没什么区别了。
随着余胜的心意,一道道人影显现在鬼域中,牛头马面,黑白无常,日游神,夜游神……
这些心象所化的阴帅鬼差,实力随余胜的精神境界而变化,只算是常规手段。
很快,一座阎王殿拔地而起,其中有判官阎王,生死簿。
他还没有掌握生死的规则,只是借鉴了猛鬼楼的衰老规则,以鬼域真形图显化出一本同样具备衰老规则的生死簿。
铁笔削人阳寿,落在他的鬼域之中,若没有长生不老的本事,就等着被一笔笔削去阳寿老死吧!
以余胜的精神力,也只能构建出来一座具备真实效果的阎王殿,而且只能具现出来一本生死簿,无法显化更多。
削阳寿这种事,这对活人好使,对诡异却不好使,诡异可没有阳寿的概念!
所以他散去了阎王殿,重新凝聚,显化三层地狱景象,有刀山、油锅、石磨三种最为典型的刑罚。
相比起生死簿这种涉及到物质衰老变化的地方,地狱景象的消耗就多了,他一次性显化三层地狱也不吃力。
鬼域真形图与鬼域搭配起来,在外依旧要消耗精神力,但只要处在百鬼庄园中,由百鬼庄园供能,他几乎能让这三层地狱永久存在。
“这下子,当个七星难度灾厄副本不成问题!”
余胜对目前的鬼域开发还算满意,虽然真实水平还在物质这一层,但结合鬼域真形图,实际表现要比物质高半级。
接下来,他又开始对三层地狱进行强化。
刀山地狱,改变刀的形制、位置乃至出现规律,保证进入刀山地狱的诡异,时刻受千刀万剐,凌迟之刑。
过炼山地狱若是还没死,那就再掉进石磨地狱,那石磨被变大,再增加石磨的硬度与密度,调整鬼域的局部重力参数。
诡异投入进去,会被碾成肉泥,流入油锅地狱。
油锅地狱,扩大油锅,提高油温,改变油的性质,让油锅中的油具备腐蚀、渗透等多种特性。
诡异经过石磨地狱,身体已经被碾成了肉泥,进了油锅地狱,会被快速炸制酥脆。
若是这样还没死,那就捞起来,丢回刀山地狱,再来一遍!
这些都是针对诡异的手段,活人就不用这么麻烦了。
三重地狱一环扣一环,一般的诡异进来就是死,没有活着出去的可能。
这个一般的诡异,以灾厄猛鬼楼里那群诡异为标准,跟他们比起来,没有本质区别的,都可以算是一般的诡异。
可以,只要没有鬼域,即便是厉鬼进了他这三层地狱,也得被打得魂飞魄散,永不超生!
寻常恶鬼连第一层的刀山地狱都过不去,勉强过炼山地狱也过不了石磨地狱。
这些毕竟是心象显化,鬼域固化的效果,不是简单的物理伤害。
而且鬼域真形图创造出来的地狱,本身就对鬼魂有特攻,其特攻倍数也就比阳气、雷霆差一点。
在他改进三层地狱的时候,降临法阵早已经传遍世界,那些没有进入游戏的玩家群体全都知道了。
有人在现实世界尝试过,没有效果,有人在诡异游戏中尝试过,有时有效,有时无效。
虽然不是全都有效,但不少玩家还是喜欢进入诡异游戏第一时间先画个降临法阵碰碰运气。
运气不好,第一次没结果也没关系,时间长着,只要闲下来,有时间就再画一次,
求生者数量确实不多,即便上一轮补充零人进来,也不过只有618人。
可他们足够闲,没事就检索一下,看看有没有四五星副本,不是也没关系,相逢即是有缘,送个一气纯阳功、掌心雷技能给你们!
一人一检索一百个都算少的,多的千八百个不成问题。
每超过十万人中奖,对比诡异游戏每几千万的玩家数量来,几百分之一的概率确实不高。
但也绝对不低!
毕竟,降临法阵几乎零成本,只需要一点点时间,试一下碰碰运气的事情,何乐而不为呢?
而且这种通过记忆传输的功法还可以自行学习,只是缺了诡异游戏的转化过程,自己学起来有一定的难度。
玩家没那么多时间学,可许多还没到十八岁,暂时不会进入诡异游戏的孩子,他们却不缺这个时间。
只是短短几时间,诡异游戏的生态就已经有了崩溃的迹象。
可以预见的,等现在这一批孩子成为玩家后,诡异游戏的生态会崩得更加严重。
如求生者预料的那般,面对这种事情,诡异游戏果然又开始了新的动作。
百鬼庄园正厅突然浮现一座虫巢一般的宫殿虚影,余胜出来一看,前面的两个字变得清晰许多,隐约可以猜测,应当是大梦二字。
“大梦魔宫?梦?原来如此!”
刹那间,有如流星划破夜空,让余胜明悟过来。
跳出诡异游戏是一个真实世界的固有印象再看,能看到许多之前完全忽略掉的事情。
诡异游戏,岂不就是一场大梦,一场真实,且存在物质基础的鬼域大梦!
这与影武林不同,影武林是众生之梦,虚幻,并无真实物质存在。
正是两者之间的差异,让余胜从没怀疑过自己身处的环境有什么不对的地方。
可一旦反应过来,再看诡异游戏,一切又都不同了。
挥手打散大梦魔宫的投影,再将镇魂坛封印进一步加固,他开始着手应对接下来可能发生的事情。
大梦魔宫的投影变清晰了,意味着诡异游戏接下来的手段,很可能与此有关。
而这些事情,也不需要他等太长时间,很快诡异游戏迎来了一次所谓的版本更新。
游戏更新内容为:增加全新的怪物梦魔。
增加全新的梦境逃亡机制。
未来所有游戏地图,都将由真实界与梦幻两种形式交错重叠存在,玩家需要同步破解真实界与梦幻,才能通关游戏。
所谓的梦幻,简单来就是没有物质,由纯粹意识构成的梦境世界。
梦魔是可以行走在真实界与梦幻的怪物,可以将游戏地图随意在真实界与梦幻之间切换。
想要击杀梦魔,就要堪破真实与梦幻之间的绝对界限。
然而这一切,余胜只想都是狗屁!
狗屁的真实和梦幻,其实全都是梦,击杀梦魔的办法有且只有一个,那就是认清真实界与梦幻的虚假界限,二心归一!
不明白这一点,非要去区分真实界和梦幻,想着怎么在真实与梦幻中随意往来,那一辈子都不可能杀死梦魇。
道理很简单,可真想做到这一点却很难!
游戏版本更新之后,余胜借助鬼域,发现世界分成了两层结构,然而以他的本事,也只能在鬼域中二心归一。
出了鬼域,就算是他,一时间也没能堪破这两层梦境结构,依旧要被迷惑。
好在梦魔的实力不强,他就是站着让梦魔打,也打不破阴魔像的防御。
刮痧都算不上,刮痧好歹能留点痕迹!
可梦魔对求生者没用,不代表对诡异玩家没用,他们一方面要分辨真实还是梦幻,一方面要对付诡异,一方面还要应对梦魔的袭击。
在梦幻中击杀诡异什么好处都没有,可要是不出手,一旦是真实界自己可就死了。
费尽手段打完,结果发现是在梦中不算最难绷的事情。
最难绷的事情是费尽手段,即将获胜,明明就是在真实界,但梦魔一过来,场景切换到了梦幻……
好了,道具消耗了,伤势累积了,战果却没了!
即便在梦幻中也不能大意,一旦陷入劣势,即将败亡,梦魔过来将世界切换回真实界,那就真完了!
梦魔的存在不是为了要玩家的命,而是为了操控胜率、生存率。
诡异游戏要谁死,谁就得死!
至于到底要谁死,显而易见,谁学了求生者给出去的好处,谁就得死!
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